ものクロノゲームラボ!-ゲームプランナーの日常-

ゲーム業界で働くアラサープランナーです!ゲーム業界へ転職・就職を目指している方に向けた記事や明日から使えるゲーム企画ノウハウなどをご紹介していきます。その他、日々の雑記も書いていく予定です。

プランナー

ゲームを休みに作るのが楽しい!月曜日がついにまたくる…

お久しぶりです。 最近はUnityを使って、個人製作のアプリを土日の休みを使いながら細々と作っています。 ある程度形になったら、このサイトで紹介できたらいいなぁって考えてます! やっぱり自分の手で作るってすごく大事ですね。 普段はプランナーとして仕…

アラサーの転職記:転職してもうすぐ一年。その後の話。

もうすぐで転職して1年になります。 再就職手当のときの条件にあった1年以上の就業と言うのはもうそろそろ終わりですね。 いろいろ大変なこともありましたが、今の会社で大きく成長できたと思います。 しかし、初めての転職で右も左もわからない状態だったの…

通る!ゲーム企画書とは?企画を通すたった2つのポイント!

こんにちは。 ゲームプランナーのクロノです。 今回は、ゲーム会社である企画大会とかで通りやすくなる企画書の書き方をご紹介します。 まず、最初に断わっておきますと、面白いゲーム企画書講座ではありませんので、あしからず。 それでは、今回の記事の背…

アイディアは枯渇する:ゲームプランナーになりたい人へ

これからゲームプランナーになりたいと考えている人へ。 ゲームプランナーに大切なこと。 それは、アイディアを常に持っておくことです。 なーんだ、アイディアマンならゲームプランナーやれるんだ! と、思った方は要注意です。 アイディアとは、そのときそ…

アンチャーテッドがくそおもしろい!ゲームクリエイターなら必ずプレイすべき!

アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝、めちゃくちゃおもしろいです。そして、ゲームがよくできてます。ぜひとも、ゲームクリエイターやゲームクリエイターを目指す人にはプレイしてほしいですね!ただ、PS4独占タイトルということで、プレイできない方もい…

リアルさではなくリアルっぽさが大切【ゲームプラニング】

今回は、ゲームプラニングの記事です。リアル=おもしろいではないゲームプランナーとして、ゲーム企画やゲーム仕様を考えたりするときに知っておいて欲しいことがあります。リアル=おもしろい ではないということです。リアルさではなくリアルっぽさ新しいゲ…

大学生のためのゲームプランナー就職講座 第2回 ゲーム企画書の書き方

こんにちわ。クロノです。 前回の記事から間が空いてしまいましたが、第2回を行いたいと思います。 今回は、ゲーム業界への就職に必要な ゲーム企画書 の書き方について述べていきます。 --前回の記事はこちら--- chrono-lifehack.hatenablog.jp -----------…

転職決まりました!【アラサー転職活動記】

転職決まりました。 転職活動期間は約3カ月。 無事に決まり、ホッとしました。。。